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  • 2009/07/03 
自分直ぐに攻略本とかwiki見ちゃうんですよね。
自分で考えてクリアするのが楽しいのは解るんですけど…。
基本2週目とかやる気力がないので間違いたくないんですよね…。


昔は攻略本なんて見ないでクリアして
分岐を間違えても何だかんだで最初からプレイしてたんですけどね。
でも今は楽をしようとしてばかり。腐れゲーマーに成り下がってしまった。
最初のステータスの割り振りとかでwiki見ちゃって
一回見ちゃうと抵抗がなくなって
そのまま最後まで攻略だより、というパターンが…。




漫画
週刊少年ジャンプ、サンデー、マガジンを読んでいるんですけど、
最近どうも昔ほど楽しみな漫画が無くなって来た。
長く続くとマンネリ化(特にバトル漫画化)したり
キャラの強さがインフレ化したり路線が変ったり
色んな理由で飽きてきてしまう。

やはりここはネットカフェに篭って昔の作品を手当たり次第に…。




アトリエ
主人公のロロナが可愛いのと、渋すぎるジオが気になります。
ただ、時間の概念があるゲームって大嫌いなんですよね…困った。
時間制限あってクリアに困ったことはないですけど、
作り手の用意した「時間」という概念に支配されるのが嫌なんですよ。
あとアトリエシリーズは直ぐ値段下がるから新作価格で買うのもちょっとね。

※ちなみに時間のーというのは
依頼を受けてから納品までに期限がある事ではなくて、
物語が進行するスピードの事です。
1年目の何月何日にイベント発生と決まってるのとか
何年目に終わるとかが好きじゃない。

じゃあなんでアトリエシリーズに惹かれるのかっていうと
素材集めと調合が楽しいんですよね。キャラも魅力的ですし。
時間が何だかんだ文句言いながらも今まで何作品もやってきたし
結局いつか買うんだろうなぁ…。
雨格子の館
9/17発売の雨格子の館PORTABLEの那須さんが
九龍妖魔學園紀の壌に見えてしかたない。同士求む。


流石に
ブログも開始してから2年と半年もすると
毎日更新出来ない事も出てきますな。
今までキッチリ更新してた様に見えたのは
翌日やらなんやらに書き足して誤魔化してたりしてたのもありますが。


さて、最近他人と共感する事がなくて欝であります。
ネトゲでもやろうかな、とは思っていますが
古参だらけのゲームに新規で入るのは気が引けますし、
(出来ればみんな駆け出しのゲームがやりたい)
取りあえず最近の無料オンラインゲームを探してみたんですけど
どうにも課金の度合いが気に食わないとか
絵が気に食わないとか
PK要素が多いと嫌だとか
アバターが可愛くないだとか
たまには3Dがいいなとか
無課金にそこまで質を求めるのもどうなのよ。

んでやっと良さそうなの見付けて登録しようとしたら
「その名前は既に使われています」
で一気にやる気無くなってとか。


もうお前オフラインゲームやってろよ!


言いたい事は解る、全くもってその通りだと思う。
でも同じゲームで盛り上がりたくても
リアフレにどんだけRuina 廃都の物語薦めてもやってくれないんだ。
親友だけど一遍車に跳ねられて1ヶ月くらい入院しれ!


第763回 「今月は雨多い?少ない?」
何故犬を洗う日に雨が降るんでしょう?(´・ω・`)
折角綺麗にしたのに雨!
この季節は雨が多くてうっとおしいですね。
同じ濡れる汚れるにしても雪だと許せるのにな…。


さて無料ゲーム熱も若干冷めてまいりました。
そろそろ市販ゲームでも買おうかなっと。
天下統一Vとか気になるけどこのシリーズプレイした事ないんですよね、
信長の野望シリーズは全部やってるんですけどね。
面白いならやってみようかなっと。

PSPで剣と魔法と学園モノ。2も気になります。ウィザードリィ系なのかな?
キャラ絵が可愛いのが気になる。



ついに
PCが何やってるのか知りませんけど
ただインターネットエクスプローラーのブラウザを開くだけなのに
やったら重いときありません?
後はこれはデフォルトなのですが、ノートンが中々閉じないときとか。
やっちゃいけない事だとわかっているんだけど
数回「閉じる」ボタンを連打してしまいます。イライラと。
PC的には何か別の作業をしてるから重いんだろうけど
「今、こういう作業してるから重いの、ちょっと待っててね!」とか一言言え!


さて、作曲用の音源が死にました。寿命。(まだ息はしていますが)
名機だったのですが流石に寄る年波には耐えれなかったようで…。


これは値段分使ったとハッキリ言い切れるけど
スキャナーとかペンタブレットとかは確実に元取れてないなぁ…。
イラストなんて描いた事無いのにネット仲間でイラスト描くの流行ってたから
勢いで買った奴だからねぇ…w







イストワール
前回の記事で書いたとおり、イストワールをプレイ中です。
公式サイトはこちら

エンカウントがシンボルエンカウント方式。ロマサガ系。
派手さとかは今のところないですが、
ダンジョンの仕掛けとかセンスが良いので続けていけます。
ダンジョンは広めで隠し扉や階段が多いのでくまなく探すのですが、
シンボルエンカウントがみっしりしていないので
比較的楽に避けるので、ダンジョンの広さはさほど苦になりません。

フリーシナリオ?系で一つの目的に対して複数の回答があるのがいいですね!
例えばストーリーの1つの目的地に対して、複数のルートがあるように。
仲間も自分の好きな仲間を選べ、覚えるスキルも自由。
戦闘バランスもまた辛め。今のところヌル過ぎず丁度いい感じ。
(とは言え今の時代の市販RPGが簡単過ぎなだけなのだが)

ちなみに今最初の仲間をゲットしたとこです!
どのキャラ選ぶか決まってませんけどね。
…どうせ使いやすさとか完ッ全に無視して見た目で選びますけど。
シェーラさん貴女のことですよッ!
でもこの子は使いやすそう。燃費よさげ。…多分ね。







※余談
MPって節約し過ぎちゃうんですよねー。
そうりょがパーティにいてもダンジョン攻略にやくそう大量に持ち込んで
宝箱のアイテムをこれ以上とれない状態におちいり、
結局その場をうろつきエンカウントしてHP減らして、
やくそうを消費してから宝箱を開けるという、

そんなドラクエ3のゆうしゃに思い当たるふしがある方とは
良き友になれるかもしれません。

魔王物語物語
フリーゲーム魔王物語物語クリアしましたー。

隠しダンジョン+隠しボスもクリアっと。
隠しダンジョン長くて強くてダルかったわ!
このゲーム、中盤後半の敵の強さのインフレ具合が酷す(笑

システムはロマサガのようなシンボルエンカウントでちょっと特殊な戦闘システム。
ストーリーはピースを繋ぎ合わせて最後に謎が完結するタイプ。シリアス。
レベル差分よりも装備の組み合わせ差分が大きいので
レベルを上げすぎて戦闘が楽過ぎになることは殆ど無い。
(寧ろそこそこレベルも上げていい組み合わせの装備を考えないと辛い)
回復アイテムは少なめでポイントで補充可能なタイプ。


感想
音楽が綺麗。ボス戦のキャラのカットインがかっこいい。
フィールドが綺麗だったり、戦闘が派手とかではないのだけど、
ダンジョンに個性があったり仕掛けが多かったりで飽きは来なかった。
段々と明かされていくストーリーを追い求めるだけでも前に進む意欲が出る。
難易度は少し難しめ(自分には丁度いいけど)




今のところフリーゲームのRPGでクリアしたのは
この『魔王物語物語』と『Ruina 廃都の物語』
まもももかなり良かったんだけどRuinaが神過ぎる…。
でもボス戦の演出や音楽はまもものがずっと良いと思う。
あ、次は『イストワール』やります。

プレイヤー選ぶゲームばっか(笑
怒鳴られた
うちの母親が22時に隣の家に物を持っていったら怒鳴られたそうです。
こんなに遅い時間に!と。

俺から言わせればどっちもどっちなんですけどね。
祖母に言われたからとはいえ22時に物持ってくのもどうかとも思いますが、
大人なら近所付き合い考えて抑えるべきなんじゃねーの?と。
頭ごなしに怒鳴るとか何様かと。
そういうお前もこんな夜中に怒鳴ってるじゃねーかと。
(ちなみに電気は付いていましたし寝ようとしてたわけでもないらしく
 子供やペットが居る家庭ではありません)



自分が怒られたわけではないのですが
親が見下されると本当に気分が悪いですね、
カスの分際で俺の視界内に住んでる奴が怒鳴るとかもう!
明日の朝、文句を言ってやろう。


「朝っぱらからアンタみたいな顔付きも性格も腐った人間が
 人様の視界に入るなんて気分が悪いにも程がある。
 テメエはもう少しテメエの顔の悪さを自覚して
 人様の前に出るときには気をつけるべきなんじゃないか?」
 

…と。
たまには我慢しないで思った事言ってみたいですね。
頭悪いのに感情で物言う人間は生きてて楽だろうな本当に…。
但しこの男が感情だけで生きたら初日で警察に捕まる。


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記事を読んでくださって有難うございます。日頃お世話になってる皆様にお礼をしたいのですが、自分は素敵な絵も、素敵な詩も書けません。なので自作のmidiを公開します。音そのものではなく演奏データですので、聴く側のmidi音源により音質が左右されます、ご了承ください。音量は基本小さめに設定してあります。

停止はMIDI OFFを選択してください。

MIDI


MIDI CHANGER
ver.1.02
by 梅ちゃん堂

 

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